游戏发行商EA的收入预测未达到预期

2019-03-04 08:01:01

(路透社) - 电子艺界公司预计周四第二季度收入增长不温不火,超过分析师预期的季度业绩,并在延长交易中下跌7%该公司表示,预计本季度的调整后收入为11.6亿美元,与去年同期相比略有下降,当时销售受“战地1”的推动 EA补充说,承认亚洲和外汇预订的时机对公司的预测造成压力根据汤森路透I / B / E / S的数据,分析师平均预期收入为12.3亿美元消费者边缘研究公司分析师Raymond Stochel表示,“第二季度指引的预期可能更高,而华尔街可能预期年度指引会增加,但我们知道EA在今年年初是保守的”来自“战斗风云”类型游戏(如“Fortnite”)的游戏受欢迎程度的提升给已建立的游戏发行商带来了挑战,其中包括EA,竞争对手Activision Blizzard Inc和Take Two Interactive Software Inc. EA表示有望推出新游戏包括“Madden NFL”和“Battlefield V”在内,将在未来几个月内迎接一些挑战第一季度,该公司称“模拟人生4”玩家基数增长了35%,“FIFA世界杯”更新有超过1500万独立玩家首席财务官Blake Jorgensen告诉路透社,虽然EA在第一季度只有两周的世界杯,但与FIFA的用户互动“非常”,这应该有助于“FIFA 19”9月推出截至6月30日的最新季度,EA报告的收入为7.49亿美元,超过分析师平均估计的7.4242亿美元净收入从去年同期的6.44亿美元,即每股2.06美元,降至2.93亿美元,即每股95美分根据路透社的计算,不计项目,该公司每股收益13美分,